jueves, 22 de agosto de 2013

Ready Player One







Titulo: Ready Player One
Ernest Cline
Ediciones B

Sinopsis: Estamos en el año 2044 y como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego OASIS al cada vez mas sombrío mundo real.



Este juego esconde las piezas de un rompecabezas diabolico cuya resolucion conduce a una fortuna incalculable.
Durante años millones de humanos han intentado dar con ellas sin éxito.
De repente Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores y oscuras compañías para conseguir el trofeo.
Para salir con vida tanto su avatar como en la realidad, no le queda otra que ganar.

                                           
En muy pocas palabras,Ready Player One es sobre un futuro cercano, a la mitad del Siglo XXI, distópico, donde una post-Internet llamada OASIS, híbrido entre MMORPG y realidad virtual avanzada, conecta cada aspecto posible de la vida social y personal del planeta.
Donde el héroe es un joven que narra para nosotros su epopeya : hacerse del primer lugar en el videojuego de videojuegos, el mayor de la historia, para ello tendrá que aprovechar las toneladas de datos coleccionados en su cabeza, con referencias cruzadas, claro, más sus habilidades extraordinarias como gamer y sus excéntricos amigos que por el camino ira encontrando.




La épica de Ready Player One tiene dos ejes temáticos: la cultura pop de los años 70 y 80, y el mundo del Rol y los videojuegos.



Por lo que la novela funciona como un homenaje enorme a esas épocas, prácticamente en cada página mediante referencias musicales, televisivas y fílmicas: alimento delicioso para geeks, tanto tradicional por Ghostbusters Back to the Future, como casi-friki por Supaidāman, el live action japonés de Spider-Man,











Asimismo, la novela se erige como un monumento dedicado a la primera generación de videojuegos. En particular, ala psiqué del gamer, lista para resolver laberintos lógicos que para luchar en batallas descarnadas, un motor sin descanso programado para llegar al final, descartando de paso la "realidad real" a cambio de una "realidad virtual". Un homenaje sentido a los primeros videojuegos y sus creadores, las aventuras narradas por hackers de 8 y 16 bits, de acertijos, trofeos y huevos de pascua.





Los millones que crecimos asombrados con Mazinger Z, soñamos despiertos con una consola Atari, vibramos con Indiana Jones, sabemos que esa década extrafalaria de los 80 no volverá porque no volverá la misma inocencia. Ni por la oleada de retro-nostalgia comercializada que nos invade y de la que, en varios sentidos, Ready Player One es parte. Sin embargo, debo decirlo, es una gran novela para amenizar la memoria, nuestras memorias.



Ernest Cline  escribió Ready Player One como un geek declarado, dueño de un DeLorean, adicto a los datos, videojuegos, la ciencia ficción y la tecnología. No escribió una obra maestra. No experimentó con nuevas formas narrativas. Ni siquiera es una novela compleja. Pero supo tejer una historia emocionante, quizá deliberadamentes pielberiana, y a pesar de ello de múltiples lecturas para el lector perspicaz, para el geek-come-datos-inútiles que nos encanta ser.
Leer Ready Player One es concebir la vida, gamificada.





Ready Player One también será una película producida por Warner Bros que tal vez esté lista para el 2014. De hecho el propio Cline está al frente del guión (¿bajo la dirección de Robert Zemeckis?). A juzgar por lo recién expuesto, será un acontecimiento.





En fin una gran novela que es imprescindible leer, para aquellos que vivimos los ochenta con intensidad y para los que crecimos con los juegos, pelis y música que reflejan esta maravillosa novela.




By tallman